Διόρθωση οπτικού jitter σε 4K

Κατά τη διάρκεια έντονων μαχών, ένιωθα απόγνωση βλέποντας περίεργα τζιγκράκ στις άκρες της οθόνης, κάτι που κατέστρεφε την εμπειρία 4K. Δοκίμασα να επιβάλω Anisotropic Filtering 16x από το panel των drivers, αλλά ενώ οι υφές έγιναν πιο καθαρές, το tearing παρέμεινε και με μπερδεύτηκε. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω το sharpening από 40 σε 65 και έθεσα το render scale στο 98%. Το RTSS επιβεβαίωσε ότι ο χρόνος δημιουργίας πλαισίου συγκλίнул στα 7-11ms, ενώ η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε σταθερή στους 60-65℃ μέσω AIDA64 και η συχνότητα στα 2500-2750MHz κατά τη χρήση του GPU-Z, με τα fan στα 1400RPM στο HWInfo, φτάνοντας τους 65℃
Κατηγορία:Χρήση Λογισμικού Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-08 19:24:50