Διόρθωση VRAM Saturation

Ήταν γελοίο· κατά τη διάρκεια γρήγορου sliding και πυροβολισμού, τα FPS κατέρρευσαν από 165 σε 70, ένας εφιάλτης για κάθε παίκτη Apex. Δοκίμασα να χαμηλώσω την ποιότητα των textures στο medium, αλλά οι απομακρυσμένοι εχθροί έγιναν pixelated τετράγωνα, μια άχρηστη θυσία. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ορίζοντας το sharpening στο 60 και την ανάλυση render στο 90%. Η χρήση VRAM έπεσε στα 6.2-6.8GB σύμφωνα με το GPU-Z και η θερμοκρασία παρέμεινε στα 65-72°C κατά τη μέτρηση με AIDA64.
Κατηγορία:Αξιολόγηση Απόδοσης Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-12 14:53:43