Διόρθωση Screen Tearing στο GoW
Ένιωθα απόγνωση κατά τη διάρκεια των έντονων μαχών με το τσεκούρι, καθώς οι γρήγορες περιστροφές της κάμερας προκαλούσαν έντονο οριζόντιο σκίσιμο της εικόνας. Δοκίμασα να επιβάλλω το V-Sync από το πάνελ του driver, αλλά ενώ το tearing σταμάτησε, το input lag αυξήθηκε κατά 30ms, κάνοντας τα controls πολύ αργά. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, έθεσα το FSR sharpening στο 65, το rendering scale στο 85% και άλλαξα τη λειτουργία σε Quality. Το RTSS επιβεβαίωσε ότι ο χρόνος δημιουργίας καρέ σταθεροποιήθηκε στα 8.8-10.2ms, ενώ το AIDA64 έδειξε θερμοκρασία GPU στους 64-69℃ και το GPU-Z χρήση VRAM στα 6.2-7.8GB.