Διαχείριση Υπερχείλισης VRAM
Ήταν εφιάλτης. Παρά την κάρτα σειράς 50, η δημιουργία ενός μεγάλου αρχοντικού μετέτρεψε το παιχνίδι σε slideshow. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλο το anti-aliasing, αλλά ενώ τα FPS ανέβηκαν κατά 5, τα stutters από την υπερχείλιση VRAM παρέμειναν, κάτι που ήταν μια επιφανειακή και απογοητευτική λύση. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να μειώσω την ανάλυση απόδοσης στο 85% και ενεργοποίησα το DLSS Frame Generation. Το RTSS έδειξε frame times στα 12-16ms, ενώ το HWMonitor κατέγραψε θερμοκρασίες GPU στους 62-68℃.