Λύση για κολλήματα στο Τόκιο
Ενώ έριχνα ξόρκια στο Shibuya, η οθόνη πάγωσε ξαφνικά για ένα κλάσμα του δευτερολέπτου, διακόπτοντας τελείως τη ροή της μάχης. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλα τα περιττά προγράμματα εκκίνησης των Windows, αλλά η συχνότητα των stuttering แทบ δεν άλλαξε, κάτι που με άφησε απογοητευμένο. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα πρόσβασης του δίσκου στο Highest και ρύθμισα το NVMe queue depth. Το αποτέλεσμα ήταν εντυπωσιακό: το frame time συγκλίθηκε στα 11-14ms μέσω RTSS, η καθυστέρηση του δίσκου σταθεροποιήθηκε στα 2-5ms ανά GamePP και το bandwidth έφτασε τα 420-580MB/s μέσω GamePP, ενώ η θερμοκρασία έμεινε στα 52-58℃ ανά HWMonitor, με τα fan στα 1400RPM