Προβλήματα Μνήμης στο Tokyo
Πολεμώντας δαίμονες στο Τόκιο, η οθόνη έκανε ξαφνικά tearing και η μνήμη Corsair Vengeance DDR5 έφτασε στο όριο, προκαλώντας μου τεράστιο άγχος. Αρχικά δοκίμασα να καθαρίσω τα προσωρινά αρχεία του συστήματος, αλλά η χρήση της μνήμης δεν μειώθηκε σχεδόν καθόλου, αφήνοντάς με απογοητευμένο. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανεβάσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και μετά σε High. Το RTSS επιβεβαίωσε ότι τα frame times συγκλίναν στα 11-14ms, ενώ το AIDA64 έδειξε θερμοκρασίες μνήμης σταθερές στους 48-53℃ και τη φόρτωση του ελεγκτή στο 85-92% μέσω GamePP.