Ρύθμιση DLSS Sharpening Intensity
Τα πρόσωπα στο Kuro no Kiseki II έμοιαζαν θολά σε 4K, κάτι που με απογοήτευσε. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Balanced, αλλά η θολούρα χειροτέρεψε. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampler για να αυξήσω το sharpening intensity σε 72 και να ορίσω το render resolution σε 100%. Το RivaTuner επιβεβαίωσε την αύξηση των pixels, με θερμοκρασία GPU στα 56-62°C και ανεμιστήρα στα 1500-1700 RPM, αποκαθιστώντας την οξύτητα των υφασμάτων.