Διόρθωση του Texture Pop-in
Ήταν απίστευτο—είχα 16GB VRAM και παρ' όλα αυτά έβλεπα απώλεια υφών κατά την ανάρτιση ερειπίων, με τα βουνά να μοιάζουν με μωσαϊκό. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 64GB, αλλά αυτό δεν έλυσε τη σύγκρουση προγραμματισμού της VRAM και μάλιστα αύξησε τα frame drops, κάτι καταστροφικό. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να επιβάλω προτεραιότητα Real-time στο VRAM I/O και έκλεισα όλα τα plugins του browser. Ο χρόνος φόρτωσης υφών έπεσε από 4s σε 1.2s μέσω GamePP, η απόκριση VRAM έφτασε τα 12-15ms μέσω RTSS και η θερμοκρασία στα 60-66℃ βάσει AIDA64.