Πρόβλημα DLSS σε 4K
Διασχίζοντας εξωγήινα τοπία, η λειτουργία DLSS Quality έκανε τις λεπτομέρειες των πετρωμάτων θολές, ειδικά σε ανάλυση 4K. Αρχικά δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Balanced mode, αλλά ενώ τα FPS αυξήθηκαν, η θολότητα έγινε χειρότερη, καταλαβαίνοντας ότι χρειαζόμουν χειροκίνητη παρέμβαση. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω το sharpening από 50 σε 75 και κλείδωσα την ανάλυση στο 100%. Το RivaTuner επιβεβαίωσε σημαντική αύξηση των ενεργών pixel, ενώ η θερμοκρασία GPU παρέμεινε στους 60-66℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64.