Λύση για το texture pop-in στην πόλη
Όταν περιηλκόμηκα στην πόλη, οι textures φόρτωναν ασύνχρονα, δημιουργώντας μια αίσθηση lag που κατέστρεψε την εμβύθιση. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 32GB, αλλά αυτό προκάλεσε συγκρούσεις στο disk I/O και τα FPS έπεσαν από 60 σε 48, κάτι απίστευτα εκνευριστικό. Χρησιμοποίησα το GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard για να μειώσω τα timings στα 16-18-18-36 και να ανεβάσω την τάση στα 1.35V. Το AIDA64 επιβεβαίωσε ότι η latency έπεσε από τα 98ns στα 72-76ns, ενώ το MemTest86 δεν έδειξε κανένα σφάλμα σε 4 κύκλους, με θερμοκρασίες μνήμης 42-48℃ και VRM 58-64℃ μέσω HWInfo.