Διόρθωση VRAM Fragmentation Galax

Μάχοντας στα Nine Realms, παρά τα υψηλά μέσα FPS, αντιμετώπιζα spikes στο frame time των 30ms κάθε λίγο, κάτι που κατέστρεφε τον ρυθμό της μάχης. Δοκίμασα να μειώσω την ποιότητα των σκιών στο Medium. Τα γραφικά υποφέρουν σημαντικά, αλλά τα micro-stutters παρέμειναν, κάτι που ήταν πολύ απογοητευτικό. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να μεγιστοποιήσω την προτεραιότητα VRAM και καθάρισα 3.5GB περιττής cache υφών με το GamePP VRAM Tool. Το RTSS έδειξε ότι τα spikes έπεσαν στα 14-17ms, ενώ η θερμοκρασία του πυρήνα της GPU παρέμεινε στους 58-64℃ κατά AIDA64 και η VRAM στους 72-78℃ μέσω GPU-Z.
Κατηγορία:Φίλτρα AI Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-25 14:38:07