Διαχείριση Shader Cache
Όταν το φως κινούνταν, η οθόνη έκανε flickering, σπάζοντας την εμβύθιση. Προσπάθησα να ενημερώσω τους drivers, αλλά το πρόβλημα παρέμεινε, μια απογοητευτική αποτυχία. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Management, καθαρίζοντας 3.2GB cache και επανασυμπιέζοντας. Το 3DMark επιβεβαίωσε σωστή απόδοση, με τη θερμοκρασία GPU να σταθεροποιείται σε 60-65°C.