Διαχείριση fragmentation μνήμης
Θυμάμαι την ομαλότητα του beta, αλλά στην τελική έκδοση, η διαχείριση μνήμης έγινε εμπόδιο στη πυκνή βλάστηση της ζούγκλας. Δοκίμασα να επιβάλω τη λειτουργία single-channel στο BIOS, αλλά το bandwidth μειώθηκε στο μισό και οι χρόνοι φόρτωσης τριπλασιάστηκαν, μια εντελώς λάθος κίνηση. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να μεγιστοποιήσω την προτεραιότητα του memory controller και να βελτιστοποιήσω τα threads. Η καθυστέρηση μνήμης έπεσε στα 85-92ns μέσω AIDA64, ενώ η θερμοκρασία παρέμεινε στα 52-58℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64 και η τάση στα 1.38V μέσω BIOS.