Ανάλυση Frame Time με GamePP

Τρέχοντας μέσα σε μια τεράστια καταιγίδα άμμου, οι οριζόντιες γραμμές tearing στην οθόνη ήταν εκνευριστικές και κατέστρεφαν την εμπειρία. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το in-game V-Sync, αλλά το input lag αυξήθηκε στα 40ms μέσω Latency Tool, κάνοντας τα controls να μοιάζουν βαριά. Χρησιμοποίησα το GamePP Frame Time Analyzer για να κλειδώσω το sync interval στα 16.6ms και το RTSS για να περιορίσω τα FPS στα 60. Το tearing εξαφανίστηκε πλήρως, η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στους 58-64℃ μέσω AIDA64, το φορτίο της GPU σταθεροποιήθηκε στο 75% μέσω AIDA64 και το frame time έγινε σταθερό στα 16.6ms μέσω FrameView.
Κατηγορία:Φίλτρα AI Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-29 13:55:19