Απότομα Spikes στο Frame Time
Σε διαστασιακές μάχες, οι χρόνοι καρέ εκτοξεύονταν ξαφνικά από 11ms σε 42ms μέσω FrameView, κάτι θανατηφόρο για την ακριβή τοποθέτηση. Δοκίμασα πρώτα να ενημερώσω όλους τους οδηγούς από τη Διαχείριση Συσκευών, αλλά το stuttering παρέμεινε και είχα ακόμα και crashes, αποδεικνύοντας ότι το πρόβλημα ήταν σύγκρουση λογισμικού. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detector για να θέσω τις υπηρεσίες συγχρονισμού φωτισμού σε manual και βελτιστοποίησα την προτεραιότητα I/O. Το RivaTuner έδειξε τα διαστήματα να πέφτουν από 11-42ms σε 9-13ms, με τάση πυρήνα 1.05-1.12V μέσω HWiNFO.