Βελτίωση χρόνου φόρτωσης

Διασχίζοντας την έρημο για πρώτη φορά, το να παγώνει η οθόνη για τρία δευτερόλεπτα πριν αναρρώσει ήταν απολύτως εφιαλτινο. Προσπάθησα αρχικά να καθαρίσω τους προσωρινούς φακέλους του συστήματος, αλλά η ταχύτητα φόρτωσης δεν βελτιώθηκε και κάποies υφές εξαφανίστηκαν, κάτι που με αγχώσε πολύ. Ενεργοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να καθαρίσω 8.5GB περιττού cache και να επιβάλω επαναϋπολογισμό. Ο GamePP Frame Time Analyzer επιβεβαίωσε ότι ο χρόνος απόκρισης του πρώτου καρέ μετά τη φόρτωση έπεσε από τα 160ms στα 40ms βάσει RTSS. Η θερμοκρασία έμεινε χαμηλά στους 55-61℃ μέσω HWMonitor και η VRAM στα 18.4-22.2GB μέσω AIDA64. Τελικά έφτασε στα 40ms
Κατηγορία:Φίλτρα AI Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-25 10:25:33