Håndtering af VRAM-ressourcer
Det var utroligt distraherende at snige sig gennem slotsgangene, mens væggene skiftede mellem at være slørede og skarpe. Jeg forsøgte at sætte teksturkvaliteten til Medium, men tabet af detaljer var uacceptabelt, selvom flimren mindskedes. Jeg løste det ved at bruge GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets VRAM-prioritet til Highest og deaktivere hardwareacceleration i browseren. RTSS viste nu stabile frame times på 16-22ms, GPU-Z målte VRAM-forbrug til 7.2-7.5GB, og AIDA64 bekræftede en stabil temperatur på 52-58℃.