Hurtigere indlæsning af maps
Det var utroligt irriterende, at indlæsningstiden af byruiner blev længere og længere, efterhånden som mine save-filer voksede. Jeg forsøgte at bruge Windows' indbyggede diskdefragmentering, men det er ubrugeligt til NVMe og øgede kun sliddet på disken. Jeg løste det ved at bruge GamePP Resource Scheduler til at rydde redundante I/O-processer og nulstille SLC-cache strategien. Nu steg Random 4K reads til 60-68MB/s per CrystalDiskMark, mens temperaturen lå stabilt på 40-50℃ per HWMonitor og load-tiden faldt fra 40s til 15s via Internal Monitor.