Onda B550SD4 Storage Driver Conflict
Hver gang jeg gik indendørs, frosk spillet i 3 sekunder, hvilket ødelagde flowet. Jeg opdaterede chipset-driveren først, men problemet vedblev, og CrystalDiskMark viste stadig 15ms I/O-latens. Jeg brugte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection til at deaktivere konfliktende services og øgede NVMe-queue depth fra 512 til 1024. Efter en genstart bekræftede CrystalDiskMark en latens på 8ms, og drive-temperaturen holdt sig på 45-50℃ ifølge GamePP.