Optimering af ressourcestrøm
Mens jeg svingede gennem New York, mærkede jeg et lille ryk i billedet hvert par sekunder, hvilket ødelagde flowet fuldstændigt. Jeg forsøgte at sætte teksturkvaliteten til Medium; selvom FPS steg med 6, forblev stutter-frekvensen den samme, hvilket beviste, at det var en scheduling-flaskehals. Jeg åbnede GamePP Resource Scheduler, satte disk-adgangsprioriteten til Highest og deaktiverede baggrundsopdateringer. RTSS bekræftede, at frame times konvergerede til 13-17 ms, HWiNFO viste temperaturer på 45-52 ℃, og GamePP målte en stabil read load på 35-58%.