Resourcetilgang og procesprioritet
Jeg var bekymret over, at skrivehastigheden faldt til 400MB/s, hvilket forårsagede lag. Jeg forsøgte at øge sidefilen, men CPU-brugen steg til 88-95% og spillet blev usvarligt. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte prioriteten til Real-time. GamePP Hardware Sensors viste, at SSD-temperaturen faldt til 54℃, og frame-intervallerne stabiliserede på 10ms.