Løsning af SLC cache overflow
Det var et mareridt, da billedhastigheden faldt fra 120 til 45 under store superpower-angreb i byen, hvilket førte til fatale fejl i gameplayet. Jeg forsøgte indledningsvis at rydde midlertidige systemfiler for at frigøre plads, men hyppigheden af frame drops forblev uændret, hvilket var utroligt frustrerende. Jeg benyttede derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at hæve kø-dybden til 2048 og optimerede strategien for write cache flush. RTSS bekræftede, at frame-intervallerne konvergerede til 11-14ms, mens GamePP viste stabile skrivehastigheder på 5.1-5.4GB/s og AIDA64 målte hukommelsestemperaturen til 42-48℃