Optimering af pumpe-ressourcer
Hver gang min base voksede til over 30 Pals, oplevede jeg mærkelige ryk, hvor frame times sprang vildt mellem 12-45ms via RTSS. Jeg forsøgte at tvinge pumpen til 100% hastighed i softwaren, men det skabte kun en irriterende resonansstøj uden at fjerne hakkeriet. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte køleprogrammets prioritet til 'Low' og begrænse CPU-forbruget. Resultatet var fantastisk; frame time kurven blev flad på 11-14ms via RTSS, og vandtemperaturen stabiliserede sig på 32-35℃ ifølge HWInfo.