Løs langsom tekstur-load
Det var virkelig ødelæggende for indlevelsen, når bygninger på afstand lignede pixelerede blokke under rejser mellem planeter. Jeg forsøgte at øge page file-størrelsen til 64GB, men i stedet for at hjælpe, faldt min framerate fra 88 til 62 fps. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at hæve dybden fra 32 til 128 og optimerede I/O-vægtningen. RTSS viste, at frame time stabiliserede sig fra 18-120ms til 13-24ms, og AIDA64 målte temperaturen til 42-50℃.