Løsning på SLC-cache overflow
Det var utroligt irriterende at svinge gennem Manhattan og se skyskrabere dukke op som pixelerede blokke. Jeg forsøgte at øge den virtuelle hukommelse til 64GB, men det hjalp ikke på teksturerne og fik tværtimod min framerate til at falde fra 110 til 85 FPS. Jeg løste det ved at bruge GamePP NVMe Queue Depth Configuration, hvor jeg hævede dybden fra 1024 til 2048 og rensede 150GB ugyldig cache. Efterfølgende steg 4K random reads til 68-75MB/s ifølge CrystalDiskMark, og temperaturen lå stabilt på 46-52℃ via AIDA64, hvilket endelig kunne fix