Driverkompatibilitet og stabilitet
Jeg var desperat, da intens PvP-kamp blev u spilbar pga. stakkende visuelle effekter og latens. Jeg forsøgte at rulle GPU-driveren tilbage, hvilket stabiliserede frekvensen men fjernede alle visuelle effekter, hvilket var uacceptabelt. Jeg brugte derefter GamePP Frame Time Analyzer til at identificere inkompatibiliteten og opdaterede driveren fra version 472.12 til 473.11. RivaTuner viste, at GPU-temperaturen holdt sig på 65-70℃, og frame-generationstiden konvergerede til 7-9ms, hvilket bragte den reaktive kamp tilbage uden kompromisser.