Løsning af hukommelsesoverflow
Under en kritisk teamfight i Rift var mikro-stuttering på grund af utilstrækkelig hukommelse en total katastrofe for min gameplay. Jeg prøvede i starten at sætte page file til 'System Managed', men det skabte alvorlig I/O-blokering ved kald til HDD-virtuel hukommelse, hvilket fik min FPS til at styrte fra 144 til 40. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til manuelt at låse den virtuelle hukommelse til en 16GB NVMe-partition. RTSS viste, at frame-tiderne stabiliserede sig på 8-12ms, og AIDA64 bekræftede RAM-temperaturer på 42-48℃.