Driverkonflikt i Los Santos
Jeg var ved at give op, da min bil i Los Santos havde konstant lag på grund af 92-105ns hukommelseslatens målt i AIDA64. Min første idé var at deaktivere lyssynk-tjenesten i Enhedsmanageren, men det fjernede alle belysningseffekter, hvilket var uacceptabelt. I stedet brugte jeg GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool til at sætte tjenesten til manuel start og deaktivere baggrundssynk. RivaTuner bekræftede derefter, at frame generation intervallet faldt fra 14-42ms til stabile 8-11ms. Nu er min oplevelse i GTA V helt glat og uden de irriterende stød.