Optimering af loading tid
Da jeg skiftede fra Liyue til Inazuma, var jeg frustreret over den lange ventetid. Jeg opdaterede chipset driveren, men det hjalp ikke. Jeg brugte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector til at deaktivere konflikter og øgede NVMe queue depth fra 512 til 1024. Efter genstart var I/O latency 8ms ifølge CrystalDiskMark, og temperaturen var 45-50℃ ifølge HWiNFO64. Det var en stor lettelse.