I/O-konkurrence i Expeditions
Jeg troede først, at det var hardwarealdring, da jeg oplevede stakker i Expeditions: Rome. Jeg kørte en 2 times DiskCheck-scan, hvilket kun forværrede billedratefaldet uden at finde dårlige sektorer. Med GamePP Resource Scheduler satte jeg spillet til 'Realtime' og deaktiverede Windows Search. Ifølge Task Manager steg I/O-gennemstrømningen fra 200-300 MB/s til 550-600 MB/s, og kortindlæsningen faldt til 3,5 sekunder.