Optimering af DeepCool AS500
Hver gang min base oversteg tyve bygninger, begyndte skærmen at ryste mærkeligt med frame times mellem 12-45ms målt via RTSS. Det føltes utroligt ustabilt. Jeg forsøgte at tvinge blæserhastigheden til 100% i softwaren, men det skabte kun en skarp resonansstøj uden at fjerne hakkerne. Jeg skiftede derfor til GamePP Resource Scheduler for at sætte prioriteten for blæserstyringen til 'Low'. Resultatet var fantastisk; min frame time fladede ud til 11-14ms ifølge FrameView, og CPU-temperaturen holdt sig stabilt på 68-74℃ via AIDA64, mens RAM-temp var 58-63℃ i GamePP.