Stop 0.8s freezes i open world

Mens jeg hoppede over byens tage, frøs skærmen pludselig i 0,8 sekunder uden varsel, hvilket gjorde gameplayet utåleligt. Jeg forsøgte manuelt at sætte Windows virtuel hukommelse til 16GB, men det fik blot disk-I/O til at stige til 100% ifølge Task Manager, hvilket gjorde det endnu værre. Jeg brugte derefter GamePP Process Priority Manager til at sætte baggrundstjenester til lav prioritet og frigav 1,5GB redundant cache. GamePP-overvågning viste, at realtidsforbruget faldt fra 7,8GB til 6,2GB, og hukommelsestemperaturen lå stabilt på 41-46℃ via HWiNFO med et hukommelsestryk på 94-98% via GamePP 41-46℃
Kategori:Fejlfinding Sidst opdateret:2026-04-19 18:25:15