Optimering af Seagate FireCuda 530

Det var utroligt frustrerende at gå gennem byen og se bygninger som pixelerede blokke; det føltes som om spillet kæmpede for at følge med. Jeg forsøgte at sætte den virtuelle hukommelse til halvdelen af diskpladsen, men det skabte kun flere læse/skrive-konflikter og flere frame drops. Jeg løste det ved at bruge GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at øge dybden fra 1024 til 2048 og tvang write cache flushing. Efter dette steg 4K random reads til 70-80 MB/s målt i GamePP, mens SLC-skrivehastigheden ikke længere dykkede fra 6500 MB/s til under 800 MB/s, og temperaturen lå på 42-52℃ via AIDA64.
Kategori:Fejlfinding Sidst opdateret:2026-04-19 13:35:26