Justering af billedsampling
Det var utroligt irriterende, når horisonten strakte sig mærkeligt under klatring i bjergene, hvilket ødelagde spillets atmosfære. Jeg forsøgte at aktivere Enhanced Sync i driverpanelet, men det øgede input lag med 15ms via RTSS, hvilket gjorde styringen utålelig. Jeg løste det ved at bruge GamePP Image Sampling Calibrator, hvor jeg satte FSR sharpening til 60 og optimerede render-opløsningen. Efter dette stabiliserede frame generation tiden sig på 11-15ms via RTSS, mens GPU-temperaturen lå på 68-75℃ via AIDA64 og frekvensen på 2200-2500MHz via GPU-Z. Nu er oplevelsen perfekt, og jeg kan endelig fix