Optimering af I/O-ventetid
Det ødelagde fuldstændig gyserstemningen på Ishimura, når væggene blot var farvede blokke under hurtig bevægelse. Jeg forsøgte at opdatere bundkortets chipset-drivere, men det gjorde faktisk frame drops værre, hvilket var håbløst. Jeg løste det ved at bruge GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool til at deaktivere tre redundante lagringstjenester og sætte processen til real-time prioritet. RTSS bekræftede, at frame generation intervallet faldt til 9-12 ms fra 14-35 ms, og HWiNFO målte SSD-temp til 46-53 ℃ og RAM-temp til 58-63 ℃.