VRAM ressource styring
Det var utroligt irriterende at ride gennem ørkenen, mens fjerne bjerge lignede pixelblokke. Jeg forsøgte at øge den virtuelle hukommelse til 64GB, men det hjalp ikke og skabte faktisk et system-deadlock under load. Jeg løste det ved at åbne GamePP Resource Scheduler og sætte VRAM-driverens prioritet til 'Real-time'. GamePP målte, at load-tiden faldt fra 3.5s til 0.9s, mens AIDA64 viste VRAM-temperaturer på 74-80℃ og GPU-Z målte memory controller load til 45-92%.