Apex Legends teksturer loader langsomt på iGame RTX 3060?

Flydende overgange mellem områder er endelig tilbage, og det er en kæmpe lettelse. Tidligere, hver gang jeg hoppede ud af en bygning, tog det 1-2 sekunder før teksturerne blev skarpe. GamePP Hardware Sensor Page viste, at VRAM-forbruget kun var 7-9 GB, men båndbredden peakede konstant mellem 92-98%. Jeg prøvede først at sætte teksturer til 'Medium', men billedet blev bare grimt uden at fjerne lagget, hvilket var utroligt frustrerende. Så gik jeg ind i GamePP Resource Scheduler Panel og satte spillets VRAM-prioritet til 'Highest' og rensede 4.2 GB redundant shader cache. I RTSS faldt frame-tiderne fra 16-35ms til 11-15ms, og den der irriterende tearing ved loading forsvandt.
Kategori:Fejlfinding Sidst opdateret:2026-04-18 09:12:04