I/O Prioritetsstyring i Hollows
Jeg blev sindssyg af, at skærmen frøs i 0,5 sekunder, hver gang jeg skiftede karakter midt i kampen. Jeg prøvede at deaktivere Windows Indexing Service, men det fjernede ikke problemet, og jeg følte mig helt magtesløs. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets disk I/O-prioritet til 'Highest' og lukkede alle baggrundsopdateringer. Det virkede med det samme; RTSS viste, at latency peaks faldt fra 40ms til 12-16ms, og SSD-temperaturen lå stabilt på 52-61℃ målt via GamePP Hardware Sensor.