CPU Thread Scheduling Fix
Mens jeg listede efter bytte, frøs skærmen pludselig i 0,5 sekunder, hvilket skabte en frustrerende diskontinuitet. Jeg prøvede først at sænke detaljegraden for miljøet; det øgede ganske vist FPS, men de pludselige hak på grund af dårlig scheduling forblev. Jeg løste det ved at bruge GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets prioritet til 'Realtime' og lukke alle baggrundsopdateringer. RTSS bekræftede, at frame times nu er stabiliseret på 15-22ms, og GamePP stress-tests viste en balanceret kerneudnyttelse på 65-85%, mens AIDA64 målte 68-75℃.