VRAM og ressourcestyring
Jeg blev virkelig angst, når jeg sporede bytte i skoven, og fjerne bjerge dukkede langsomt op som pixelblokke på grund af loading-lag. Jeg prøvede først at sænke teksturkvaliteten i spillet, men billederne blev bare utydelige, mens lagget fortsatte, hvilket var utroligt modløst. Jeg gik ind i GamePP Resource Scheduler, hævede VRAM-mapping prioriteringen til 'Real-time' og optimerede hukommelsescontrollerens load-kurve. RTSS viste, at frame-tiderne stabiliserede sig fra 18-30ms til 12-15ms, og GPU-temperaturen lå på 58-64℃ målt via AIDA64.