Shader cache rydning guide
Neonlys flakkede i Night City med Path Tracing, hvilket var irriterende. Jeg prøvede at sætte Ray Tracing til 'High', men det forringede kvaliteten. Jeg brugte DDU til at installere NVIDIA Studio Driver 560.94 og GamePP Shader Compilation Queue Manager til at rydde 6.8GB cache. RTSS bekræftede, at tid faldt til 13-16ms, og GPU-Z viste 12.4-14.1GB VRAM.