Optimering af ressource-scheduling
Jeg følte en enorm angst, hver gang jeg gik ind i tætte byzoner i The Division og ramte 0.5-sekunders freezes. Jeg prøvede at lukke alle baggrundsprogrammer, men I/O-blocking forblev på 100-150ms, hvilket var utroligt frustrerende. Via GamePP Resource Scheduler opdagede jeg konflikt mellem P-Core og E-Core. Et forsøg på at binde alle tråde til P-Cores fik temperaturen til at stige til 95℃, så jeg satte i stedet spillet til 'Realtime' prioritet og baggrundstjenester til 'Low'. RTSS viste, at frametimes konvergerede fra 16-42ms til 12-18ms, og AIDA64 bekræftede CPU-temperaturer på 68-75℃.