Kernebinding og I/O kontrol
Jeg blev virkelig angst, hver gang loading-baren frøs ved 90% efterfulgt af en Blue Screen of Death. Jeg prøvede at deaktivere alle strømbesparende indstillinger i BIOS, men det fik CPU-temperaturen til at stige til 95℃, hvilket udløste thermal throttling. Jeg løste det ved at bruge GamePP Resource Scheduler til at binde hovedprocessen til fysiske P-kerner og begrænse baggrunds-I/O. Resultatet er en frame generation tid på 16-22ms via GamePP Frame Analysis og en VRM-temperatur på 78-85℃ ifølge AIDA64.