Kalibrering af DLSS sampling

Under intense kombinationer frøs skærmen pludselig i 0,2 sekunder, hvilket er absolut nervepirrende i et fightingspil. Jeg prøvede at skifte DLSS til 'Performance' mode, men billedet blev alt for sløret, hvilket jeg ikke kunne acceptere. Jeg brugte GamePP Image Sampling Calibrator til at hæve DLSS sharpening fra 0.3 til 0.6 og låste opløsningen til 100%. RTSS viste derefter, at frameraten stabiliserede sig mellem 68-75 FPS, mens AIDA64 målte en stabil GPU-temperatur på 65-71℃, hvilket fjernede alle fryseperioder.
Kategori:Realtidsovervågning Sidst opdateret:2026-04-21 09:34:07