Optimering af I/O-scheduling
Jeg blev utrolig stresset over de konstante micro-stutters, mens jeg svingede gennem Manhattan; det føltes helt hakkende. Jeg prøvede at sænke opløsningen til 1080P, hvilket gav 8 FPS mere, men hakkene forsvandt ikke. Jeg aktiverede GamePP NVMe Queue Depth Configuration, hævede dybden fra 32 til 64, og satte spillet til høj prioritet i Resource Scheduler. RivaTuner viste, at frame time konvergerede til 12-18ms, og AIDA64 bekræftede en stabil temperatur på 45-52℃.