Håndtering af I/O-konkurrence i SM2
Mod tusindvis af fjender hakkede min skærm uden varsel, hvilket er et mareridt i kampens hede. Jeg prøvede først at deaktivere alle Windows auto-updates, men båndbredden steg kun med 5%, hvilket intet gjorde for drops og efterlod mig angst. Jeg brugte GamePP Process Priority Manager til at sætte spillets disk-prioritet til højeste niveau. RTSS bekræftede, at frame times konvergerede fra 15-40ms til 11-14ms, HWInfo viste 45-52℃, og Resource Monitor målte Disk Active Time på 85-98%.