Optimer Shader Queue i i5 12400F
Neon-lyset i Night Club var ødelagt af farve-overløb. Jeg forsøgte at sænke Ray Tracing-niveauet, hvilket ødelagde billedkvaliteten. Jeg brugte DDU til ren installation af NVIDIA Studio Driver 560.94 og ryddede 6.8GB shader cache i GamePP Shader Compilation Queue Management. RTSS viste, at frame time faldt fra 22-35ms til 13-16ms, og VRAM forbrug var stabilt på 12.4-14.1GB. Nu er billedet skarpt og smidigt igen.