Håndtering af CPU spikes
Jeg blev ramt af ren angst, da store fjendespecialangreb i landsbyen udløste pludselige frame-stutters, der gjorde oplevelsen utryg. Jeg forsøgte at øge hastigheden på kabinetblæserne for at sænke den omgivende temperatur, men kernetemperaturen fortsatte med at springe fra 58℃ til 86℃ per AIDA64, hvilket viste, at periferi-optimering ikke var nok. Jeg brugte derefter GamePP Fan Curve Configuration til manuelt at låse blæserhastigheden på 1500 RPM og optimere responskurven. Det virkede med det samme; frame-generationstiden faldt til 10-14ms per RTSS, og CPU'en holdt sig stabilt på 65-72℃ per AIDA64. Nu er spillet flydende, og jeg kan set