Optimering af tekstur-streaming
Ved 4K opløsning var tekstur-sløringen en total katastrofe, hvilket fik omgivelserne til at se udtværede ud under hurtige bevægelser. Jeg prøvede at rydde midlertidige systemfiler for at frigøre plads, men at tilføje 10GB ekstra gjorde absolut intet ved sløringen, hvilket gjorde mig meget nervøs. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at hæve kø-dybden fra 512 til 1024 og aktiverede forced write cache flushing. RTSS viste, at FPS steg fra 15 til 58, mens AIDA64 målte temperaturen til 40-48℃.