Ressourceplanlægning for SSD
I hurtige teamfights føltes det som om, skærmen blev flænset, hver gang ultimate-effekterne toppede, hvilket ødelagde hele kampens flow. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten i spillet, men billedet blev blot sløret, og FPS steg kun med 3, hvilket var et meningsløst kompromis. Jeg åbnede GamePP Resource Scheduler, satte procesprioriteten til 'Realtime' og boostede lagerdriverens prioritet. CPU-Z viste, at belastningen af hukommelsescontrolleren faldt til 60-72%, mens AIDA64 bekræftede en stabil SSD-temperatur på 55-61℃ og 3DMark målte blæserhastigheden til 1400-1600RPM.